Сегодня на сервере была внедрена система мониторинга производительности процесса, обслуживающего обновление игрового мира.
Теперь мы можем следить за самым важным критерием играбельности реалма
- временем отклика, так называемым лагом сервера, который влияет на
задержки действий, кастов, чата.
Имея эти данные, и возможность анализировать их, мы будем работать над тем, чтобы в дальнейшем уменьшить эти задержки.
...
Читать дальше »
Подробнее >>