чо хочу заметить в пвп хилах пал: действительно трудноубиваемый да еще со своими абилками типо бабла короны
может диспелиь с своего напарника и себя маг ефекты и проклятья (оч полезная штука)
но всеже подвержен контролю притом хорошо снять может токо триняй и бабл
ево минус в том што при ево контроле цель никак не хилится тоесть нету хотов на нем и может лечь
шам:тоже достаточно бронячий снимает с себя ефекы яда проклятий болезней(но не маг.ефекты)
но может диспелить маг ефекы с противников (щиты приста мага хоты друля) оказывается очень полезным
ево минус в том што для ефективного хила ему нужно кастовать хоть и есть хот при наложении бысстрины
ну тотемы шамы полезная штука
за счет шариков может ефективно регенить ману при получения удара в долгих боях спасает хорошо
друид: бронячий против мили маг защиты нету абсолютно
хорош своими хотами (если их не диспелить) даж при контроле друида если на цели пару хотов то убить будет проблематично
есть моментальный хил который поглощает 1 хот и может хильнуть 12-14к спасает когда у цели мало хп
друид хорош своей маневриностю замедлить может только болезнь или печать паладина
может хорошо приконтролить соперника как ветром так и станами других форм
минус нету диспела маг ефектов и болезней
также минус в том што постоянного сильного хила почти нету т.к целительное прикосновение не вкачивается в пвп спек
прист:расмотрим дц приста на арене
оч мощного хила с ево стороны нету но есть щиты которые поглощают уйму дамага
диспели все и с каво хочеш
может жечь ману соперников што приводит к невозможности хилить
минус мало брони тряпка всетаки
при етом всем может неплохо ддшыть
но приста можно легко убить сильным мили дд (если тавоже фурика не замедлять то приста может просто защимить дамагом)
упомянул главные плюсы и минусы упомянул не все но сравнвать можно чо забыл добавляйте